PVE HL, CanardFantasy et roster
Sommaire
C'quoi le PVE HL ?
Sur un palier FF14 classique, on trouve généralement :
- 2 donjons à 4
- 1 ou 2 primos en difficulté Normale, à 8
- 1 ou 2 primos en difficulté Extrême, à 8
- 4 étages de Raid en difficulté Normale, à 8
- 4 étages de Raid en difficulté Savage, à 8
- 1 Raid à 24
- (1 Ultimate à 8)
Ce que je vais appeler PVE HL dans ce post regroupe tout le contenu en groupe de 8, du dernier palier. Donc le dernier primo Ex, les 4 étages de Raid Savage, et l'Ultimate s'il est présent.
Comment je tag là dessus ?
Les prérequis sont variables, en terme de scénario, ou certaines quêtes annexes. Je vous laisse regarder dans les patch notes, ou les wikis, pour trouver les infos précises sur le primo / raid qui vous intéressent.
Il y a par contre des constantes sur les Raids à 8. Pour entrer sur le 1er étage Normal du palier, il faut avoir terminé le palier précédent en mode Normal. Pour entrer sur le 1er étage Savage du palier, il faut avoir terminé le palier courant en mode Normal. Il n'est pas nécessaire d'avoir fait le mode Savage du palier précédent.
Une remarque, le dernier Primo Ex ou les étages Savage d'un palier n'apparaissent pas dans l'outil de mission classique. Il faut basculer sur l'onglet "Mission à difficulté élevée" de l'outil de mission pour les voir.
Ça rapporte quoi le PVE HL ?
Déjà, du challenge et une grosse satisfaction quand on passe un fight !
Mais d'un côté plus matériel, je vous passe en revue les loots habituels d'un palier FF14 classique. Si vous voulez voir facilement les stats des différents équipements, je vous conseille Ariyala.
iLvl relatif | Origine | Limite hebdo | iLvl 4.2 | Instance |
---|---|---|---|---|
-15 | Donjon Experts | Aucune | 325 | Le Couvercle Des Enfers / Le Continuum Fractal (brutal) |
0 | Max du palier précédent | - | 340 | - |
10 | Craft | Aucune | 350 | |
10 | Raid Normal | 1 token / étage | 350 | Sigmastice Normal |
15 | Primo Ex | Aucune | 355 | Byakko Ex |
20 | Mémoquartz | 450 | 360 | Contre des Mémoquartz allagois mensonger |
20 | Raid 24 | 1 item et 1 pièce | 360 | (pas encore sorti) |
30 | Mémoquartz upgradées | Aucune | 370 | Upgrade via la pièce récupérée sur le Raid 24 |
30 | Savage | 1 bouquin + 0-2 coffres | 370/375 | Sigmastice Savage |
35 | Ultimate | 1 | 375 | (pas encore sorti) |
Au delà du matos que l'on peut équiper, les étages 4 loot en général une monture ou une mascotte uniquement disponible en Savage, et 1/5/10 kills donnent des HF. Le skin des équipements Savage est également différents du Normal (et je crois qu'on peut le teindre ...) (enfin je crois ... moi et le glamour ...)
C'est quoi ces tokens pour le Raid normal ?
Le fonctionnement des loots de Raid est un peu compliqué.
En normal, chaque étage peut looter 3 tokens différents. Chaque kill loot 4 tokens. Il y a toujours les 3 tokens possibles, ainsi qu'un 4ème tiré aléatoirement. Ces tokens sont des loots "normaux", sur lesquels on peut roll need / greed. Sur le palier courant, on ne peut récupérer qu'un seul item / étage / semaine. Ensuite, il n'est plus possible de roll sur les loots.
La loot table :
- Étage 1 : Boulon, Chaîne, Pédale
- Étage 2 : Boulon, Pédale, Lentille
- Étage 3 : Lentille, Manivelle, Ressort
- Étage 4 : Manivelle, Ressort, Hampe
Pour récupérer les pièces d'équipement, il faut convertir ces tokens :
- 1 Boulon pour un accessoire
- 1 Chaîne pour la ceinture
- 2 Pédales pour les bottes
- 2 Lentilles pour le casque
- 2 Manivelles pour les gants
- 4 Ressorts pour les jambes
- 4 Hampes pour le torse
L'étage 4 donne aussi automatiquement 1 Cristalloïde / semaine (qui arrive dans l'inventaire pour tout le monde). 7 Cristalloïdes (+1000 Mémoquartz) permettent d'acheter l'arme Mémoquartz.
Et en Savage c'est pas pareil !?
Ben non ... Ce serait trop simple.
En Raid Savage, on a 2 façons d'avoir les loots.
Un système de tokens automatiques sur chaque étage, dans le même style que les Primo Ex. Chaque étage a son propre token, qui permet d'échanger certains loots. On ne peut loot qu'1 token / étage / semaine.
Sur chaque étage, on récupère des pages de bouquins :
- 4 "pages de l'étage 1" pour un accessoire
- 6 "pages de l'étage 1" pour la ceinture
- 6 "pages de l'étage 2" pour le casque, les gants, ou les bottes
- 8 "pages de l'étage 3" pour les jambes
- 8 "pages de l'étage 4" pour le torse ou l'arme
Ces bouquins permettent aussi d'améliorer un item Mémoquartz :
- 4 "pages de l'étage 2" pour améliorer un accessoire Mémoquartz
- 4 "pages de l'étage 3" pour améliorer une armure ou l'arme Mémoquartz
En plus de ces tokens, il y a un système de coffres. Ces coffres sont similaires à ceux d'un donjon : ils apparaissent après la mort du boss, et on peut roll sur les items.
Par contre, le système de restriction est spécial. On loot entre 0 et 2 coffres. Ce nombre dépend du nombre de personnes pour qui c'est le premier kill de la semaine.
Le nombre de coffres suit la règle :
- 2 coffres : 8 premiers kills
- 1 coffre : 4 à 7 premiers kills
- 0 coffre : 0 à 3 premiers kills
Et pour la règle très tordue : on est "forcé" de faire les étages dans l'ordre. Entrer dans un étage marque tous les étages précédents comme complétés. Donc si le mardi j'entre dans le 2ème étage, je crame ma possibilité d'avoir un coffre sur le 1er.
Les loots tables :
- 1er étage : accessoires et ceintures
- 2ème étage : bottes, gants, amélioration d'un accessoire Mémoquartz
- 3ème étage : casque, jambes, amélioration d'une armure ou l'arme Mémoquartz
- 4ème étage : torse, arme, coffre d'arme
Ce 4ème étage loot à la fois une arme directement (ex : la lance de DRG), et un coffre d'arme. Le coffre d'arme peut être utilisé pour se transformer en arme pour le job courant. C'est le même principe que les coffres qui donnent l'équipement de job i290.
C'est difficile comme contenu ?
La difficulté de ces différents contenus couvre un spectre assez large. En général, la difficulté relative est approximativement : Primo Ex ~= Étage 1S <= Étage 2S <<<< Étage 3S <<<<<<<< Étage 4S <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Ultimate
Ce n'est pas forcément toujours le cas (Shinryu Ex est plus compliqué qu'O1S et O2S par exemple), et c'est variable selon chacun (son job, sa capacité à faire des mécaniques ou sa capacité à être opti en DPS ...), mais c'est globalement l'idée.
Le primo Ex et les 2 premiers étages sont relativement simples. Les DPS check sont en général assez souples, et il "suffit" d'apprendre les mécaniques. L'étage 3 a un gros saut de difficulté, avec une vraie danse à apprendre, et un DPS check bien plus serré. L'étage 4 fait super mal, avec beaucoup de OneShot, et un DPS check serré. Ultimate est une horreur complète ;p
Pour donner un ordre de grandeur, voilà combien il nous a fallu de wipes pour faire nos first kills en roster sur la fin de Deltascape et le début de Sigmascape Savage :
- O3S : 86ème pull (Vidéo)
- O4S Ex Death : 125ème pull (Vidéo)
- O4S Neo ExDeath : 174ème pull (Vidéo)
- O5S : ~20ème pull (Vidéo)
- O6S : 11ème pull (Vidéo)
- O7S : 96ème pull (Vidéo)
Au delà du nombre de kills bruts, on a également passé beaucoup de temps à optimiser notre jeu.
De la recherche sur les strats, la génération des supports pour illustrer nos strats, et des optimisations.
Par exemple, O4S Neo ExDeath est un combat qui demande beaucoup de heal sur certaines phases, mais qui a en plus un DPS check serré.
Avec Nyhlna, nous avons passé plusieurs heures d'analyse sur nos logs fflogs et nos vidéos respectives pour repérer les phases où on générait de l'overheal et pour tirer nos DPS vers le haut en évitant les morts.
C'est quoi votre roster ?
Je préfère le terme de static (ou groupe fixe pour les francophones).
C'est donc un groupe fixe, midcore, de 8 membres, avec qui nous progressons sur le contenu Savage. Cette structure est complètement extérieure à la FC, avec son Discord dédié par exemple. Comme nous sommes 7 canards à y prendre part, c'est toujours un peu compliqué de l'isoler complètement ... Mais la volonté est bien d'avoir un groupe extérieur à la FC, qui se réunit et joue ensemble dans le but d'avancer sur ce contenu.
Nos 8 membres actuels sont :
- Aruktai Goro (PLD)
- Hakuryo Ryuko (SMN, mais ça dépend des semaines ;p)
- Julis Vermillon (BRD)
- Malo'wo Thul (Kenki)
- Neraud Ta'r (SCH)
- Nomolun Noykin (MNK)
- Nyhlna Merinh (AST)
- White Lenalee (DRK)
Nous raidons habituellement 3 fois par semaine : lundi / mercredi / vendredi (avec des variations suivants les contraintes persos)[/spoiler]
Comment je peux vous rejoindre ?
Voilà pourquoi je préfère le terme "groupe fixe" à roster. Notre groupe fixe est déjà ... fixé.
2 axes ne nous permettent pas d'intégrer des nouveaux dans ce groupe :
- l'objectif de progression et le besoin d'optimisation nécessitent des joueurs fixes et réguliers
- le fonctionnement des coffres sur les loots Savage ne permet pas de participer à plusieurs groupes sans en pénaliser un
Mais ... je ne pourrai jamais jouer avec vous alors ?
Mais si bien sûr !
Tout le contenu à l'exception du dernier palier Savage peut facilement être fait en FC (ex : Byakko Ex, Deltascape Savage) Si vous avez des envies de sortie, n'hésitez pas à utiliser le Planner !
Si vous souhaitez vous essayer au dernier palier Savage, ça va être un peu plus compliqué.
- pour la découverte des 2 premiers étages, on peut le faire en FC
- pour la progression sérieuse, il faudra vous tourner vers le Party Finder (ce que fait Loulou avec succès par exemple), ou essayer de trouver/organiser un groupe fixe de votre côté
Les contraintes côté static seront :
- nous ne pourrons pas participer à une sortie FC avant d'avoir validé le kill sur l'étage cette semaine là (pour ne pas faire perdre des coffres à la static)
- comme nous aurons déjà le kill, nous vous empêcherons d'avoir des coffres (mais vous aurez quand même la page de bouquin)
Ok je lance une sortie #YOLO !
Heu ... Pour le Raid Normal, ça passe en slip avec un bandeau sur les yeux.
Le Primo Ex, ça demande un peu de préparation (pour ne pas être trop surpris par les mécaniques), mais c'est assez abordable.(#Kill_for_a_friend, #trap_party)
Par contre, pour tous les paliers Savage 60 et 70 (oui, même Alexander !), il faut de la préparation. Selon vos préférences, vous avez accès à :
- guide écrit
- guide vidéo
- vidéos de kill commentés
L'idée n'est pas que vous connaissiez le fight par cœur. Mais que vous ayez vu et compris les mécaniques. Typiquement, quand une mécanique va arriver pour la première fois, vous allez vous la prendre dans la tronche. Mais en fois au sol, vous ferez le lien avec le guide, et ça accélérera l'apprentissage.