Félicité Insulaire : Différence entre versions

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(Elevage)
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Humeur des animaux<br>
 
Humeur des animaux<br>
 
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La nourriture de base augmente le rang d'humeur de 1 point, sans pouvoir dépasser satisfait.<br>
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La nourriture de base (fruits fourragers insulaires) augmente le rang d'humeur de 1 point, sans pouvoir dépasser satisfait.<br>
La nourriture moyenne augmente le rang d'humeur de 1 point, sans pouvoir dépasser amical.<br>
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La nourriture moyenne (Légumes fourragers insulaires) augmente le rang d'humeur de 2 points, sans pouvoir dépasser amical.<br>
La nourriture excellente augmente le rang d'humeur de 2 points, pouvant aller jusqu'à jovial (max).<br>
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La nourriture excellente (Légumes fourragers insulaires de qualité) augmente le rang d'humeur de 2 points, pouvant aller jusqu'à jovial (max).<br>
On ne peut pas nourrir un animal repu.<br>
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On ne peut pas nourrir un animal repu, le nourrir le passe automatiquement à repu quel que soit son niveau de faim.<br>
 
Il faut 6 heures pour passer de repu à satisfait, on peut donc nourrir toutes les 6 heures.
 
Il faut 6 heures pour passer de repu à satisfait, on peut donc nourrir toutes les 6 heures.
  

Version du 27 août 2022 à 12:56

WIP, un peu en vrac pour le moment.

Discord Poking Paradise (recherches sur l'île) : https://discord.gg/eWqxu9E7m3

Bien commencer

Guide en anglais sur comment maximiser son premier jour

https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/wvnrie/sanctuary_island_first_day_guide_maximising/

Garder les assignats bleus pour améliorer l'île, ne surtout pas les dépenser pour des récompenses avant d'avoir atteint le rang 10.

Outils

Pour vous permettre de planifier

Rang 5

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Rang 6

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Rang 7

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Rang 8

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Animaux

Capture

Timer de pop des shinies (dans la partie Forecast, scroll un peu)

https://www.lalachievements.com/islands/

Objets de capture

Moyens animaux (rang 6)
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Grands animaux (rang 8)
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Pâturage

Humeur des animaux
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La nourriture de base (fruits fourragers insulaires) augmente le rang d'humeur de 1 point, sans pouvoir dépasser satisfait.
La nourriture moyenne (Légumes fourragers insulaires) augmente le rang d'humeur de 2 points, sans pouvoir dépasser amical.
La nourriture excellente (Légumes fourragers insulaires de qualité) augmente le rang d'humeur de 2 points, pouvant aller jusqu'à jovial (max).
On ne peut pas nourrir un animal repu, le nourrir le passe automatiquement à repu quel que soit son niveau de faim.
Il faut 6 heures pour passer de repu à satisfait, on peut donc nourrir toutes les 6 heures.

L'humeur influe sur les chances de drop rare. Le drop principal est garanti.

On peut récolter une fois par jour (reset à 10h heure d'été).

Drop des animaux
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Fabrique

Effet de la popularité et de la disponibilité sur le prix de vente des objets fabriqués
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La popularité change chaque semaine (saison).
La disponibilité change chaque jour (cycle) voire à chaque vente (à confirmer, il paraît que sur les objets en bonus d'efficacité, l'objet bonus se vend parfois moins cher à cause de ça).

Rénover la fabrique augmente de 10% le prix de vente par niveau (fabrique II -> \*1.1, fabrique III -> \*1.2).
Le bonus d'efficacité double le prix de vente (ou plutôt vend deux fois le même craft).

Le bonheur augmente après la vente du craft en efficacité (pas pris en compte par le craft lui-même).
Si plusieurs crafts finissent en même temps, les fabriques terminent dans l'ordre (de gauche à droite), donc l'augmentation de bonheur de la première fabrique affecte le prix de vente de la deuxième fabrique au même moment, qui affecte la troisième fabrique.

La rénovation au rang III de la fabrique requiert 3 "grenats bruts insulaires"/"raw island garnet" (tas de petits cailloux rouges) qui ne peuvent être récupérés que via la grange.

Grange

Récolter dès que possible 9 "raw island garnet"/"grenats bruts insulaires" et 6 "island spruce log"/"rondin d'épicéa insulaire" pour passer fabriques et granges au rang III quand on atteint le rang d'île 8.
Ces ressources ne sont disponibles nulle part ailleurs.